新增Bonus能力解析:
- 全屬性物理傷害加深:
* 假設目前身上加乘效果:
* 火屬性物理傷害 +500%
* 全屬性物理傷害 +700%
* 全屬性物理傷害加深 +3%
* 施放火屬性攻擊時:
* 基礎 = 火500 + 全700 = 1200%
* 倍率 = 1200 × 3% = 36%
* 最終 = 1236%
* 施放其他屬性攻擊時:
* 基礎 = 全700%
* 倍率 = 700 × 3% = 21%
* 最終 = 721%
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- 全屬性魔法傷害加深:
* 假設目前身上加乘效果:
* 火屬性魔法傷害 +500%
* 全屬性魔法傷害 +700%
* 全屬性魔法傷害加深 +3%
* 施放火屬性魔法攻擊時:
* 基礎 = 火500 + 全700 = 1200%
* 倍率 = 1200 × 3% = 36%
* 最終 = 1236%
* 施放其他屬性魔法攻擊時:
* 基礎 = 全700%
* 倍率 = 700 × 3% = 21%
* 最終 = 721%
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精煉共鳴能力:
全身精煉值總和每 +12 會根據職業不同而產生不同的能力
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固有總和加成能力(每+12):
* 全屬性 物理/魔法 傷害加深: 3%
* 全基礎數值 / 特性素質前後總和增加: 1%
* 從+120開始,開啟新能力:菁英之力
* 菁英之力:物理或魔法攻擊時,有15%的機率使該次傷害暴擊,傷害增加4%,並有暴擊特效
* 菁英之力會在每次達到+12的總和時,增加傷害而不增加機率,每次增加4%傷害
* 假設精煉總和為132時,就是物理或魔法攻擊時,有15%的機率使該次傷害暴擊,傷害增加8%,並有暴擊特效
- * 精煉共鳴能力與CRI、暴傷、CRT等都沒關係,只是沿用了暴擊特效
* 從+240開始,四轉技能將會依照角色屬性獲得昇華。
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【基礎技能係數】敘述:
* 右鍵看技能時顯示的倍率叫做基礎技能係數
* 這個是計算在傳說等級以前。 可以自行加加減減,至於太詳細的就別問了
* 全素質前後總和增加意思是
* 如果我STR前後總和加起來是3000,那麼這些技能的基礎倍率會增加 3000%
* 但這不是乘算,如果今天是 2800%的技能,那麼他將會變為 5800%
* 原先是 2800 + 2800 * 300 / 100 = 11,200 (傳說等級300)
* 那麼現在會變成 5800 + 5800 * 300 / 100 = 23,200 % (傳說等級300)
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【基礎素質係數】敘述:
* STR、AGI、DEX、VIT、INT、LUK 只有這六樣
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各職業獨有能力:
【盧恩龍爵】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【50%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
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*+300時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【220%】去增加 【基礎技能係數】
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*+320時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
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*+340時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
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*+360時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
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*+380時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
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*+420時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
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*+440時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【620%】去增加 【基礎技能係數】
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*+520時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【660%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
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*+600時『增幅係數變更』:
* 死侍武器-瞬幻、天龍擊刺、風暴斬擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 橫揮斬、天龍氣息、狂暴粉碎
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
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【帝國聖衛軍】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【50%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
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*+300時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【220%】去增加 【基礎技能係數】
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*+320時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
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*+340時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
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*+360時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
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*+380時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
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*+420時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【620%】去增加 【基礎技能係數】
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*+520時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【660%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 光芒之槍
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 帝國十字、瞬間斬擊、末日審判、盾牌投擲、聖十字雨交錯審判
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
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【禁咒魔導士】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【50%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【220%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【620%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【660%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 焰紅魔矢、冰刃斬、暴風加農砲、巨石降臨、萬紫千紅、水晶波爆、毀滅颶風、震裂術、靈魂連擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神秘幻滅、致命放射、星際突襲、焰火之徑、冰晶飛瀑、龍捲風暴、地層鬆動
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【元素支配者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【800%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【850%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【900%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【950%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 超自然流動、灼熱岩漿、雷霆陣地、大地驅動、毒液沼澤、鑽石風暴、元素破壞
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【風鷹狩獵者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【50%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【220%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【260%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 漸進狙擊的疊傷效果,不再會因為移動、被擊退等所取消
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【620%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【660%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 漸進狙擊、獵鷹奇襲、獵鷹狙擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 毀滅風暴、盤石陷阱、火焰陷阱、深盲陷阱、急速陷阱、狂野步
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【天籟頌者、浪姬舞者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印技能基礎係數增加至 10000%
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【165%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【210%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【255%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【345%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【435%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【480%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【525%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【570%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【615%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【660%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【800%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【705%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【850%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【900%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【795%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【950%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【840%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【885%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1050%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 節奏射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【930%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 混聲烙印、金屬狂怒、韻律波、玫瑰箭矢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【樞機主教】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【75%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花再施展的時候會觸發:隱暗之花、無型聖花、幽隱暗花
* 即使攻擊聖屬性目標時,神聖之花本身的聖屬性會Miss,仍然會對目標詠唱隱暗之花、無形聖花、幽隱暗花
* 隱暗之花:暗屬性魔法攻擊的神聖之花,100%機率觸發,冷卻時間0.35秒
* 無型聖花:無屬性魔法攻擊的神聖之花,100%機率觸發,冷卻時間0.25秒
* 幽隱暗花:念屬性魔法攻擊的神聖之花,100%機率觸發,冷卻時間0.30秒
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【115%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【145%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【155%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【190%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【195%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【235%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【235%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【280%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【275%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【325%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【315%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【355%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【415%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【395%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【435%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【505%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【475%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【515%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【595%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【555%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【595%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【685%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【635%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【730%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【675%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【775%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【715%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【755%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【865%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 聖光打擊、破壞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【795%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 神聖之花、聖靈鎮魂、制裁謳歌、驅魔風暴
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【910%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【聖裁者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 第一級烙印:冷卻時間減少 -30秒(最低仍有0.143秒)
* ----
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【40%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【70%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【75%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【145%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【190%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【215%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【270%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【310%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【285%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【355%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【430%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【425%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【495%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【630%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【565%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【670%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【710%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【635%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 焰魔散彈、第三擊:懲治
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【670%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 第三擊:火焰彈、第二擊:火焰滅絕、第一擊:烙印、烈火氣彈、聖由洗禮、爆破衝擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【790%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【機甲神匠】:
*+240時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【50%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 閃光衝擊波、能量加農砲、三連雷射
* 不再需要騎乘魔導機甲才能釋放
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【160%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【160%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【280%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【280%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【360%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【360%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【480%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【480%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【520%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【520%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【680%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【680%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【720%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【720%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【760%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* ----
* 三連雷射
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【760%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 強力粉碎、衝擊撼動、衝鋒直擊、強力揮擊、戰斧踏滅、閃光衝擊波、能量加農砲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【800%】去增加 【基礎技能係數】
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【生命締造者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【65%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【105%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【155%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【155%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【210%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【205%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【265%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【255%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【305%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【375%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【355%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【430%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【405%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【485%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【455%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【505%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【595%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【555%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【605%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【705%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【655%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【760%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【705%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【815%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【755%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【870%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【805%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【925%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【855%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【980%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【905%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1035%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 混亂的荊棘
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【955%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 爆炸炸藥、神秘粉末、粉塵爆炸、強酸禁地(火、水、地、風)
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1090%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【十字影武】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【30%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【105%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【60%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【90%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【195%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【285%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【180%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【330%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【210%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【375%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【270%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【465%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【330%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【555%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【360%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【645%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【420%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【690%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【735%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【480%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【825%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【870%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 永恆斬擊、十字斬擊、致命影爪、野蠻衝擊、神力撞擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【570%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 舞動血刃、暗影刺擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【915%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【深淵追跡者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【70%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【155%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【245%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【335%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【380%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【425%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【515%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【605%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【695%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【800%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【850%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【785%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【900%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【830%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【950%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 狂暴射擊、追跡射擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【875%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 深淵匕首、不幸衝擊、靈巧刺擊、追跡破壞、連鎖射擊、深淵墳場、深淵火焰、終結深淵攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【天帝】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【55%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【145%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【190%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【235%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【280%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【325%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【415%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【460%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【505%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【710%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【770%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【595%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【830%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【890%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【685%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【950%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【730%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1010%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+560時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【775%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1070%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+580時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【820%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1130%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* 天晨一陽、天陽、天羅萬象、天氣神陽、
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【865%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 天地一陽、天地一月、天晨一月、天月、天地萬星、天命落星、天星、天氣神月、天星之行
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1190%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
【契靈士】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 四方五行陣不再需要前置狀態才能施展
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【100%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+260時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+280時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+400時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【500%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+440時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+460時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【700%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+520時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【800%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+540時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【850%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【900%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【950%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+600時『增幅係數變更』:
* ----
* 死靈淨化、青龍符、白虎符、朱雀符、玄武符、四方神符、四方五行陣、竊魂平安符
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
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【流浪忍者、疾風忍者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【110%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【90%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【150%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【130%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【190%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
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*+300時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【210%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【270%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+340時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【310%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
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*+360時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【350%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【330%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+380時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【430%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
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*+420時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【470%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
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*+440時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【490%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【550%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【570%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【630%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【610%】去增加 【基礎技能係數】
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* 【海市蜃樓】 影子將會跟隨角色移動
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*+520時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【670%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
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*+540時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【710%】去增加 【基礎技能係數】
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* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【690%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【750%】去增加 【基礎技能係數】
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* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【730%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【790%】去增加 【基礎技能係數】
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* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【770%】去增加 【基礎技能係數】
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*+600時『增幅係數變更』:
* 飛刀【扭曲、曲折、旋轉、惡夢】、風魔飛鏢【掌握、構築】、詭影【狩獵、舞動、閃光、噩夢】
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【830%】去增加 【基礎技能係數】
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* 火焰砲、冷焰砲、雷電砲、金龍砲、暗戰砲、暗黑龍 - 惡夢
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【810%】去增加 【基礎技能係數】
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【夜行使】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【40%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【90%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【80%】去增加 【基礎技能係數】
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* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【140%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【190%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+300時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【160%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+320時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【200%】去增加 【基礎技能係數】
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* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
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*+340時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【240%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+360時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【280%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【390%】去增加 【基礎技能係數】
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*+380時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【320%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【360%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【490%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+420時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【400%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【540%】去增加 【基礎技能係數】
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*+440時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
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* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【590%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【480%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+480時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【520%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【690%】去增加 【基礎技能係數】
-------------------
*+500時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
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* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【740%】去增加 【基礎技能係數】
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* 【專注瞄準】 不再限制移動
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*+520時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【600%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【790%】去增加 【基礎技能係數】
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*+540時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【640%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【840%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【680%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【890%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【720%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【940%】去增加 【基礎技能係數】
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*+600時『增幅係數變更』:
* 獨一槍彈、狂野射擊、螺旋射擊、梅格競直擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【760%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 夜裡的警惕、午夜降臨、任務轟炸機、落空手榴彈、洞中急火、初階手榴彈
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【990%】去增加 【基礎技能係數】
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【魂靈師】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【65%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【105%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【120%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【160%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【175%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
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*+300時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
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*+320時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【285%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
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*+340時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【340%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
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*+360時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【395%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
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*+380時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【505%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
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*+420時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【560%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【720%】去增加 【基礎技能係數】
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*+440時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【615%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【790%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【670%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【860%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【725%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【930%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【780%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
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*+520時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【835%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1070%】去增加 【基礎技能係數】
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*+540時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【890%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1140%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【945%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1210%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1000%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1280%】去增加 【基礎技能係數】
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*+600時『增幅係數變更』:
* 鐵虎空心爪、鐵虎亂舞、虎高空亂打
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1055%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 鐵虎咆嘯、玄鹿葉風、玄鹿砲、玄鹿的靈力發揮
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【1350%】去增加 【基礎技能係數】
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【終極初學者】:
*+240時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【60%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【105%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【90%】去增加 【基礎技能係數】
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*+260時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【95%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【145%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【130%】去增加 【基礎技能係數】
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*+280時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【125%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【185%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【170%】去增加 【基礎技能係數】
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*+300時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【160%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【225%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【210%】去增加 【基礎技能係數】
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*+320時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【195%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【265%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【250%】去增加 【基礎技能係數】
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*+340時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【230%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【305%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【290%】去增加 【基礎技能係數】
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*+360時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【265%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【345%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【330%】去增加 【基礎技能係數】
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*+380時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【300%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【385%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
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*+400時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【335%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【425%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【410%】去增加 【基礎技能係數】
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*+420時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【370%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【465%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【450%】去增加 【基礎技能係數】
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*+440時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【405%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【505%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【490%】去增加 【基礎技能係數】
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*+460時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【440%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【545%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【530%】去增加 【基礎技能係數】
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*+480時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【475%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【585%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【570%】去增加 【基礎技能係數】
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*+500時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【510%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【625%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【610%】去增加 【基礎技能係數】
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*+520時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【545%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【665%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
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*+540時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【580%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【705%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【690%】去增加 【基礎技能係數】
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*+560時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【615%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【745%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【730%】去增加 【基礎技能係數】
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*+580時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【650%】去增加 【基礎技能係數】
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* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【785%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【770%】去增加 【基礎技能係數】
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*+600時『增幅係數變更』:
* 巨型音速投擲
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【685%】去增加 【基礎技能係數】
* ----
* 雙重怪物互擊、連續盾撞衝擊、螺旋擊刺Max
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【825%】去增加 【基礎技能係數】
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* 隕石術猛擊、雷鳴術風暴、新霜凍術、地獄毀滅、地面重力、念力連擊攻擊
* 上述技能會根據「全基礎素質前後總和」的【810%】去增加 【基礎技能係數】
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